【アニメダイス】グループ報酬は+2 Lucky Spin・+5 Gems・+5 Trait Reroll|受け取り条件とGROUP CHEST
アニメダイスのGroup Rewards(グループ報酬)を実機フレームで検証。受け取り画面は+2 Lucky Spin・+5 Gems・+5 Trait Rerollを印字し、条件は2行、参加先として映る名前はpurin。ハブのGROUP CHESTはE Openを出したまま動じません。
よくある質問
グループ報酬(Group Rewards)とは何ですか?
Group Rewardsパネルの受け取り方は?
グループ報酬パネルは何をくれますか?
GROUP CHESTは何ですか?
どのRobloxグループに入ればいいですか?
グループ報酬は1回だけの受け取りですか?
パネルのYou Recieveは綴り間違いですか?
Friend Boostはグループ報酬に影響しますか?
GROUP CHESTを開けるとGroup Rewardsパネルが出ますか?
グループ報酬(Group Rewards)とは?
Group Rewardsは、探しに行く場所ではなく、開かれているパネルです。虹色のグラデーションでGroup Rewardsと読めるタイトルバーに赤いX——中身は2つのブロックだけ構成されています。Requirements(条件)の見出し下に印字された2行、Join the groupとLike the game!。そしてYou Recieve:(表記はクライアントのまま)の見出し下に報酬タイルが3枚、その下に緑のClaim(受け取り)ボタン。
画面には「グループ」を冠したものがもう1つあります。ハブの床に置かれた赤と灰色の小型チェストで、GROUP CHEST(グループの宝箱)と書かれた看板の下にあり、その前にE Open(Eキーで開く)の表示が印字されています。
この2つの関係について、本ページは前の版より一歩先に進んでいます。前の版は「両者を結ぶフレームが1枚もない」としか書けませんでした。今回は受け取りの瞬間そのものを映像で押さえています。画面下部を緑のGroup rewards claimed!(グループ報酬を受け取りました)のバナーが横切り、チェストの右に名前付きの取得トーストが3つ、画面上部にRobloxクライアントのYou’ve joined purin(purinに参加した)という通知が乗る——同じ1秒で、チェストはE Openを立てたままでした。だから報酬の中身は断定でき、それでも2つの物体を1つのシステムには統合できません。
出典: 以下の4枚はすべて Xou Blox の CHASING the IMPOSSIBLE ROLL in ANIME DICE!! (1 in 4 Septillion)(2026-09-20アップロード、22分07秒、ポルトガル語実況に自動翻訳の英語字幕)から採り、2026年9月22日、および2026年10月4日にフル解像度で1枚ずつ照合しました。本ページが掲載する秒には作者由来の加工がありません——顔出しなし、焼き込み字幕なし、チャンネル透かしなし。画面に大きく立つ3DのTRADE・GRADES・TOWERSの文字もGROUP CHESTの看板も、すべてゲーム内の世界側の看板であってオーバーレイではないからです。ただし収録全体がクリーンなわけではありません——別の秒には投稿者自身の焼き込みカードと右上の
Xouウォーターマークが入ります(カードは0:28、0:34.5〜0:38、0:40、0:44〜0:50、0:52〜0:56、0:58〜0:64、ウォーターマークは約2:12〜2:18)。これらの秒は本ページの画像として一切使っていません。実況は機械翻訳で、この動画の主題は本パネルではないため、発言からは何も引用せず、本ページの事実はすべて画面から読みます。開発者はチェンジログも報酬文書も公表していません——公式記録の薄さはアップデート履歴にまとめています。本ページは2本目の収録にも依拠しています——RustScroll の GOING NOOB 2 SECRET IN ROBLOX ANIME DICE!!! (PART 1…)(2026-09-13アップロード)で、チェストから受け取りまでの5枚はここから採りました。その時間窓と収録のクリーン判定は、当該節の冒頭で全文を開示しています。
Group RewardsパネルとGROUP CHESTの出典となった収録——パネルは16:00前後から画面に映り、16:04に受け取りが着地する

パネルの全内容が1枚に収まる——条件が上、報酬が下、その間に説明はない。
パネルの後ろのハブにはTitanic SakunaとTitanic Mahetoのネームプレートが浮き、HUDの左下には現金$863.66t、その下にFriend Boost +10%と読めます——ユニットのオッズ表示が1 in 110m〜1 in 300m帯に並ぶ、序盤から中盤のアカウントです。同じ画面の右端にある999x luckのJackpot Rollウィジェットは、別の理由で重要になります。付いている四つ葉が、報酬3枚目と同じ字形だからです。そして後で見るように、あの字形は幸運ではなくスピンを指していました。
この左下の表示について、注記を1つ置いておきます。Friend Boost +10%はパネルと同じフレームに写っている——フレームが支持する関係はそれだけです。Friend Boostとグループが関係すると述べた画面は存在しないので、本ページも結びません。同じ画面にあることと、同じ仕組みであることは別物です。この左下の表示については専用ページを立てました——Friend Boostの検証ページでは4本の収録を追い、同じ1セッションの中で序盤は+10%、終盤は+0%になることを確認しています。
パネルは何をくれますか?
答えは受け取りの画面が印字します。Trait Reroll(特性リロール)が5個、Gems(ジェム)が5個、Lucky Spin(ラッキースピン)が2個。タイルの形から読み解いたのではありません。受け取りそのものが答えました。
パネル自身の列は無名のアイコン3枚です。その上の見出しはクライアント自身の表記で——You Recieve:、eを挟んだ綴りで、捉えた全フレームに同じように印字されています。直さずそのまま載せます。誤字を誤字のまま再現するのは、誰かが実際に画面を見た証拠になるからです。
| 位置 | フレームに写っているもの | 印字された個数 | 受け取りトーストの呼称 |
|---|---|---|---|
| 左 | ピンクのホログラム結晶 | x5 | +5 Trait Reroll |
| 中央 | 紫のジェム | x5 | +5 Gems |
| 右 | 緑の四つ葉のクローバー | x2 | +2 Lucky Spin |

ツールチップ2行、特定されたタイル1枚。この列の勝敗は、次のフレームで決着します。
Gems、その下にレアリティを示す語のCelestial。この2行が、パネル自身に語らせた唯一のタイルを確定させます。この通貨がゲームの他の場所でどう動くかはジェムの使い道ガイドが追っています。残る2枚を決着させるのは、受け取りのフレームです。

16:04。バナーと3つの名指しトーストと参加通知が1枚に重なり、チェストはこの同じ1秒でも2秒後でもE Openを印字しています。
この1秒から落ちてくる事実は3つあって、それがこのページを書き直した理由そのものです。
- 3枚すべてを、ゲーム自身が名指しました。 もう私たちの推測ではありません。各トーストは自分の字形と自分の語を連れていて、対応は「アイコン→私たちの当てずっぽう」ではなく「アイコン→画面の語」で繋がります。ピンクの結晶はTrait Rerollのアイテムで、タワーの戦利品まとめとSlayer TowerガイドがDrops欄で読んだのと同じ結晶です。5個は、それらのページが指すリロール優先順位ガイドの並びにそのまま入ります。
- 四つ葉はluckではなく、Lucky Spinでした。 ここは私たちの最初の読みに対する訂正です。前の版はこのタイルを、このゲームがluckに使う字形だと書きました。
999x luckのJackpot Rollウィジェットに付いているのと同じ四つ葉で、ポーションガイドがツールチップから読んだluck系ポーションと同じものだったからです。しかしその推論は誤りでした。字形は共有されていても、意味は共有されない。形だけが誤った方向を指していて、決着をつけたのは受け取りトーストの**+2 Lucky Spin**という語です。2個はスピンとして届きます。だからこの先の手順は、受け取りの後の話ではなく、前の話になります。 - 個数はタイルと完全に一致します。 x5・x5・x2に対して+5・+5・+2、左から右の並び順も同じです。2枚のフレームを突き合わせるために仮定したものは、何もありませんでした。
受け取りの条件と手順は?
印字されている要求は2行、3つ目はありません。
- Join the group
- Like the game!
その下にYou Recieve:の見出しとタイル3枚、いちばん下に緑のClaimボタン。手順はパネル自身が上から下に並べていて、私たちの収録でこのボタンは押され、画面はバナーと3つのトーストで応えました。印字どおりの手順が実際の手順です。
フレームが教えてくれないのは、その先の文です。どちらの行も完了やチェックの状態では映りません——チェックマークも取り消し線も色の変化も、どちらの行にもありません。条件を満たす前のパネルも一度も映らないため、「満たすとどうなるか」は書けず、Claimボタンが2行の完了に左右されるのかも画面は示しません。
「どのRobloxグループに入るのか」は、前の版では空白でした。グループ名を映したフレームが1枚もなかったからです。あの空白は、うっかり16:04のフレームで埋まりました。受け取りのバナーを乗せたあのフレームの上部に、RobloxクライアントがYou’ve joined purinと通知しています。これはパネルの話ではなく、Roblox側が参加を確認した行で、それがGroup rewards claimed!と同じ1秒に着地している。パネルのJoin the groupという行を特定のグループに結びつける映像としては、これ以上近いものは期待できません——近いというだけあって、開発者の発表ではありません。それでも開いていないものがあります。Robloxのグループページそのものです。だからここにはメンバー数を置かず、purinが開発者の公式グループだとも書きません。
もう1つの質問は開いたままです。「Like the game!」は一度も展開されません。Robloxの「いいね!」を指すと確認できるフレームはなく、条件を満たした後にどちらかを撤回できると書いた画面もありません。
GROUP CHESTとは?
チェストはメニュー項目ではなく、世界の中に置かれた物体で、ゲームは世界の中にラベルを立てます。GROUP CHESTと書かれた看板の下に、赤と灰色の小型チェストが床にあります。下のフレームでは、プレイヤーと2つのネームプレート——1 in 175mのHuge Joguと1 in 110mのTitanic Todoh——の間に、Hub・Home・Shopボタンの下に置かれています。

チェストには、タイマーもカウンターも中身のリストも印字されていません。
E Openのプロンプトは、上の節で既に見ています。16:04の受け取りフレームに、同じチェストの前へそのまま立っていて、後ろにSakunaとTitanic Vegataのカードが並んでいる——あの画像をここに二度載せても得るものがないので、文章側で参照だけしておきます。あの1秒はバナーと3つのトーストで埋まっていて、その真っただ中でチェストは開かず、2秒後のフレームでも同じ表示を出しています。チェスト自身は何も変わりません。タイマーもカウンターも中身のリストもなく、途中で開く状態も、使った跡も映りません。
あの看板はこの収録固有のものではありません——一発ものの小道具ではなく固定設備として扱う理由はそこです。GROUP CHESTの看板は、Plique Gamesの収録の4:42(2026-09-21アップロード)でロールの表示の後ろに、Superlex Playsの収録の0:13と0:38(2026-09-16アップロード)でSettingsパネルの隣に確認できます。この2本はタイムスタンプでの引用に留めています——本ページのどの画像も両動画からは採っておらず、どちらにもチェストが開く場面はありません。
GROUP CHESTを開けると何が起きる?
2本目の収録が、この問いの半分に答えて、残り半分を拒否します。チェストがハブに置かれている1枚から4秒以内に、Group Rewardsパネルが同じ2条件・同じ3タイルのまま画面に開いています。緑のClaimはパネルを開いたまま押され、画面はGroup rewards claimed!のバナーと3つの名指しトーストで応え、そのあとパネルが閉じてバナーだけが残ります。一方、同じ5枚のどこにもチェストが開く場面はありません。蓋が動く演出も、戦利品が飛び出す演出も、中身のリストも、精算画面も映りません。しかもこの収録では**E Openのプロンプト自体が一度も印字されません**——プレイヤーがチェストに近づかないためです。ですから本節ができるのは「2つの物体を1本の時系列に並べる」ところまでで、チェストが何を出すのかは依然として書けません。
出典: 本節の5枚は RustScroll の GOING NOOB 2 SECRET IN ROBLOX ANIME DICE!!! (PART 1…) SO ADDICTING!!!(2026-09-13アップロード、50分30秒、ポルトガル語実況)から採り、2026年10月4日に逐秒で再抽出しながらフル解像度で1枚ずつ照合しました。収録に作者由来の加工はありません——顔出しなし、焼き込み字幕なし、チャンネル透かしなし、OS側のオーバーレイなし。したがって以下の画像に出る文字はすべてゲーム自身のUIか、ゲーム内の世界側の看板です。時間窓: この収録は本ページの他の箇所を読んだビルドより1週間ほど前のものなので、本節の時間窓は
2026-09-13として扱ってください。この一連の手順が後のビルドで変わったかどうかは、これらのフレームからは判定できません。
本節の出典となった収録——チェスト・パネル・受け取り・バナーがすべて5:38前後の15秒間に収まる

名前を貼られただけの物体。チェスト自身が映す情報はこれで全部です。
この1枚は、本サイトが公開したチェストの中で最も素直な見え方でもあります。間に立つものが何もないからです——プレイヤーのネームプレートも、ロールの表示も、カーソルもありません。赤い蓋、灰色の本体、その上の看板がすべて遮られずに写っています。周囲にはハブ自身の案内としてTRAITS・GRADES・TRADEの世界看板とBEST ROLL EVERのボード、左下のカウンターに$301.9kとFriend Boost +0%。右上のHUDピルはこのビルドではDaily Rewardsと印字されていて、デイリーリワードのガイドがより新しい収録で読んだ短い表記とは違います。あのボタンを探すときは、どちらの表記でも見つけられるようにしておく価値があります。

チェストの1枚から4秒後、パネルはもう立っています。間のフレームに映るのはカメラのパンだけです。
タイルの1枚は、受け取る前に自分から名乗ります。この収録で3枚目のタイルにカーソルを乗せると、品名・レアリティ・そして効果まで印字されたボックスが開きます。

Lucky SpinはExoticレアリティで、次の1回のロールに100倍のluckを適用する。この一文はこのツールチップにしか存在しません。
これは名前ではなく仕様です。四つ葉のタイルが払うのはLucky Spin、ツールチップはレアリティをExotic、効果を**Applies 100x luck to your next roll.**と印字します——句点まで含めてクライアント自身の表記です。Lucky Spinが何をするのかを述べた画面は、パネル内のこのボックス以外にありません。Lucky Spinとジャックポットスピンの違いが記録した落とし穴の輪郭も、これではっきりします。次のロールだけを倍にする品は、Auto Rollが回っている最中に配られると、まさにその1回で消えるからです。

ボタンが押され、パネルはまだ開いたまま、3枚すべてがゲーム表記で名指しされています。
そのあとパネルが閉じて、ハブ側に控えが残ります。

2秒後、パネルは消えて3つの個数だけが世界側に残っています。
この5枚は、本ページの他の記述と並べる価値があります。長く空いていた2つの穴を、それぞれちょうど一段だけ埋めるからです。
- 時系列ができました。 チェストが画面にあり、4秒後にパネルが開き、パネルを開いたままClaimが押され、バナーとトーストが出て、パネルが閉じ、バナーだけが残る。これは1本の連続したセッションからの5枚で、無関係な2枚のスクリーンショットではありません。
- 引き金は、まだありません。 この収録には
E Openが一度も印字されず、キー入力も、ハブからパネルへの切り替わりも映りません。間の秒はカメラがパンしているだけです。したがって正直に書けるのは「プレイヤーがハブでチェストの近くにいるときにパネルが現れる」までで、「チェストがパネルを開いた」ではありません。「GROUP CHESTにEを押すとパネルが開く」と書くページは、これらのフレームに無い一手を足しています。 - チェストは一度も反応しません。 報酬が着地した1秒を含め、5枚すべてでチェストは変わっていません。開かず、光らず、消えず、新しい表示も出しません。これは別の収録が別の角度から支持した結論と同じで、そしてやはり「チェストが何のためのものか」の証拠にはなりません。
- 報酬の文言はどちらの窓でも同一です。
Join the group、Like the game!、You Recieve:、Claim、そして同じ3つのアイコンが同じ順に並ぶ——上のフレームとは別の週の収録で。独立した2セッション、1つの契約書です。
これらのフレームの金額はグループではなくお金側の数字です——HUDの$301.9k、そして同じ収録でユニットの頭上に浮く毎秒の数字。マネーガイドはその数字がどこから来るのか、そしてもっと役に立つことに、どこでゲームが説明をやめるのかを追っています。
他の無料収入とどう並びますか?
本サイトが画面で読んだ報酬源はそれぞれ対価を要求しますが、このパネルの要求が一番軽くなります。最新ギフトコード一覧は入力だけで通貨を払います。クエストとチケットのガイドのボードは目標の達成にチケットを払い、そのチケットがタワーの入場券で、タワーの戦利品まとめはその中身です。デイリーリワードのボードはゲームを開くだけで1マスを置きます。このパネルはグループ参加とゲームへの「いいね!」で3枚を払う——要求は2つで、どちらもゲーム内でこなす作業ではありません。
もう1つ位置づけておくべきは、背景に何度も現れるオッズです。Huge Jogu、Titanic Todoh、Titanic Sakuna、Titanic Vegata——これらのネームプレートとその上に印字された1 in …の数字はHuge・Titanicユニットのページが扱っていて、グループ報酬のパネルはそのどれも説明しません。
画面が語らなかったことは?
ページを正直に保つためのセクションです。以下はすべて実在する空白で、見落としではありません。
- 再受け取り。 パネルが複数回受け取れるのか。映像で押さえた受け取りは1回で、クールダウンもカウンターも、受け取り済みを示すタイルの表示も、どのフレームにもありません。
- チェストのほぼ全て。 GROUP CHESTが何をくれるのか、どの頻度で湧くのか、プレイヤー単位かサーバー単位か、同じグループ参加を要求するのか。受け取りのフレームは「パネルの報酬ではない」ことを証明しましたが、チェストが何であるかは証明していません。
- グループの所有者。 トーストが印字するのはpurinという名前だけで、他に何もありません。Robloxのグループページを映したフレームは無いため、メンバー数も認証の標識もなく、これが開発者の公式グループだという主張も本ページには載せません。
- 「Like the game!」の正体。 Robloxの「いいね!」/サムズアップを指すのか、条件を満たした後にどちらかを撤回できるのか。
- パネルの開き方。 前より1段進みましたが、まだ閉じていません。2本目の収録では、チェストが映るハブの1枚から4秒以内にパネルが開いているため、プレイヤーがハブでチェストの近くにいるときにパネルが現れるところまでは言えます。しかし入力の場面はどのフレームにもありません。あの収録では
E Openのプロンプト自体が印字されず、間の秒はカメラがパンしているだけで、キー入力も切り替わりも映りません。したがって本ページが記述するのは、ハブから到達した「開いたパネル」であって、証明されたクリックではありません。 - 個数が固定かどうか。 受け取りは1回でトーストは1組。このタイルはこのアカウントのこのパッチでx5・x5・x2を印字していて、比べるための2回目の受け取りが手元にありません。
あなたのクライアントがこのどれかを埋めるなら——2回目の受け取り、開いたチェスト、ゲーム内から辿り着いたグループページ——日付入りスクショをお問い合わせからお寄せください。検証してここでクレジットします。
次に読むべき記事は?
- 最新ギフトコード一覧 ——もう1つの無料の入口で、一番よく変わる方
- デイリーリワード ——7マスのログインボードをタイル単位で読んだ記事
- クエストとチケットのガイド ——タワー通貨を払うハブの店
- タワーの戦利品まとめ ——読めるドロップ欄を並べて比較
- Lucky Spinとジャックポットスピンの違い ——受け取りの瞬間にスピンを燃やす落とし穴
- リロール優先順位ガイド ——結晶5個が向かう先の並び順
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